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はじめに
小さな石ころが山崩れを引き起こすのだ。わかるかね。同様に、たった1つの裏切りが“呪文荒廃”を引き起こした。それによってもたらされた災害は今もトリル全域で踊り狂っている。さらには、トリルの外でも。
─シャドウデイルのエルミンスター、老い知らずの年(1479DR)
| 更新情報 |
| 第1章:ラウドウォーターはシナリオのためプレビューはありません |
| 第2章:冒険はこちらです |
| 第3章:魔法はこちらです |
| 第4章:宇宙観はこちらです |
| 第5章:パンテオンはこちらです |
いにしえの大いなる財宝を勝ち取るために冒険者が深みへと下りていく世界へようこそ。影の中から出て来た悪魔の悪巧みを英雄が食い止めている世界へようこそ。生命の絶対支配を巡ってアンデッドの死霊術士たちが競いあっている世界へようこそ。貪欲なドラゴンが狩りをしている世界へようこそ。目玉が飛び出るような驚異や心臓が凍りつくような脅威を、魔法が満ちた岩盤が何千年にも渡って生み出してきた土地へようこそ。
ここには大いなる冒険がある。敢えてそれを求めるなら、だが。恐れを知らぬウィザードは太古の塚で見つかった、崩れゆく石に刻まれている警告を無視している。犯罪者は貴族地区の裏道にもスラム街にも潜んでいる。司祭は仲間を助けるために神の恩寵を呼び下ろして信者を呼び集めている。ウォーロックたちは太古の契約を極めるために競いあっている。そしてそのような契約の出所は知らぬが花だ。戦士は、あまりにも汚れているためお天道様を拝むことができないような敵の軍団から人々を守ることを誓っている。
だがここには悪もいる。闇の中で計略を練っている。この世界に茫漠と広がる荒野、廃墟と化した都市、どこまでも続く洞窟、水が滴るダンジョンから、自身の版図を拡大したいと熱望している。主要交易路や大都市から離れている田舎は荒涼として恐ろしい。邪悪なゴブリンからなる略奪団がうろついている。復活したネザリルのシェイドがスパイしている。さらには、死霊術の国であるサーイの斥候や魔法荒廃の危険な残滓も隠れている。
この世界はフェイの美と始原の悪意の場所だ。この世界は君の土地である。この土地を形作り、導き、守り、征服し、統治するのは君なのだ。
フォーゴトン・レルム・キャンペーン世界へようこそ。ここでは英雄が必要とされている。
この世
トリルは伝説に謡われているフェイルーン大陸がある世界だ。身を切るような風が“果てなき荒野”の草原を吹きすさんでいる。逆巻く波がソード・コーストの崖に押し寄せては砕け散っている。この2つの地域の間には広大な土地があり、光り輝く諸王国と始原の荒野が広がっている。フェイルーンの神秘、秘密、物語は事実上無限だ。
アイビアは忘れ去られていた領域である。トリルと対をなす存在であり、かつては融合していたが、この世界の夜明けの時代にアイビアは独自の道を行った。フェイルーンを監督しているのは神々とその従僕だが、アイビアを支配していたのは聳え立つプライモーディアルと長老ワームだった。彼らの支配は残忍だった。そして今、永劫の分離の時を経て、アイビアは再びトリルと融合した。予期せぬ暴力が戻って来たのだ。
10の重要な事実
以下の諸点はフォーゴトン・レルム・キャンペーン世界の以前の版以降になされた、トリルの世界に対する最大の変更点を説明している。もし君が以前の世界を良く知っているなら、1374DR(稲妻嵐の年)以降にこの世界で起きた主要な出来事が以下の諸点にまとまっている。もし君が初めてこの世界に触れるなら、この世界の住民の大部分が知っているような基本的な背景情報が以下の諸点にまとまっている。
本書には何が書かれているのか
本書はダンジョン・マスターである君に、フォーゴトン・レルム世界におけるアドベンチャーを運営するのに使用できる情報を提供している。あるいは君のゲームの舞台がフォーゴトン・レルムでいないとしても、本書を使用して君のキャンペーンをより豊かなものにすることができる。
本書の最初の章には、キャンペーンの開始地点であるラウドウォーター村が記述されている。この章にはまた、プレイヤー・キャラクター・グループをこの世界に引き入れるために使用する一連の遭遇も記述されている。
第2章以降には広大なトリルの世界のさまざまな話題が詰め込まれている。最初から最後まで通して読もうとも、あるいは最も気になる場所の拾い読みから始めようとも、この世界に生命を吹き込むために知る必要があるすべての情報が本書に記述されている。
他には何が必要?
D&Dキャンペーンは皆そうであるように、本書に記述されている情報を完全に活用するには『プレイヤーズ・ハンドブック』(PH)、『ダンジョン・マスターズ・ガイド』(DMG)、『モンスター・マニュアル』(MM)が必要だ。それらに加えて君と君のプレイヤーは『フォーゴトン・レルム・プレイヤーズ・ガイド』も必要とする。そちらの本には地域的な利益、特技、新しい種族、新しいクラス、そしてフォーゴトン・レルム・キャラクターを作成して運営するのに有用なその他の情報が記述されている。本書に記述されている用語類のうち、『フォーゴトン・レルム・プレイヤーズ・ガイド』に詳述されているものには PG の印がつけられている。| フォーゴトン・レルムじゃない? 問題なし! |
| たとえ君のキャンペーンがトリルの世界で行なわれなくても、君は『フォーゴトン・レルム・キャンペーン・ガイド』(およびそれとペアになる『フォーゴトン・レルム・プレイヤーズ・ガイド』)を活用することができる。 本書に記述されているすべての概念や詳細は、君が自作した世界でも問題なく活用できる。換言すれば、君は本書に記述されているパーツのなかで君が最も興味深いと感じた、もしくは君の現在の世界に最も良く適合するものを選んで使用することができる。そうすれば君は、君や君のプレイヤーが使い慣れている既存の世界のすべての要素を保ちつつ、フェイルーンのびっくりどっきりや陰謀を君のゲームに注入することができる。 たとえばアンダーダークと呼ばれている領域は初期のフォーゴトン・レルム製品で導入された。それ以降、その用語とそれが包含するすべてがD&D基本ルールに適合されてきた。君が望むなら、君独自のアンダーダークを創造できるのは疑いようもないが、そうでないなら、十分練り込まれた“地下世界”が本書の中で君を待っている。 忘れないで欲しいのだが、君の世界は常に君だけの世界だ。君と君のプレイヤーが作るものなのだ。本書のような本を隅から隅まで使用するのも良し。君がすでに作った世界の単なる味付けとしてのみ使用するのも良し。どちらでも構わない。 |