ダウンロード・サービス&サポート情報
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◆ダウンロード・ファイル
- キャラクター・カード(5体分・PDFファイル)
下記の「キャラクター・カードについての補足情報」もご参照ください。
- アドベンチャー・シナリオ作成の手引き(PDFファイル)
今回のアドベンチャーは完成したものの提供ではありません。
プレイヤー参加予定の人は見てはいけません。DM参加の人は、必ず事前にご一読ください。
※ 2010年3月17日 21:45 更新版:マップの画像が異なっていたため、正しいファイルを公開いたしました。Webブラウザーのキャッシュを削除してから再ダウンロードしてください。お手数をおかけして、申し訳ございません。
※ いずれのファイルも、D&D第4版のセッションを遊ぶためのプリントアウトを除き、編集、引用、再配布、ネット上への再配置、PDFファイルへの直接のリンク設置はお断りいたします。
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◆キャラクター・カードについての補足情報
「D&D Game Day DMG2」の日本語版キャラクター・カードは、当日キットでは同梱となる英語版の日本語訳であるため、英語版キャラクター・カードに準じた記述となっています。次の記載情報を適用するかどうかは、開催会場あるいは参加されるテーブルのダンジョン・マスターにご確認ください。
なお、英語圏ではそのまま配布され、イベントが開催されました。下記の更新点もオフィシャルなエラッタではありません。ご理解の上、ご利用ください。
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- グローリヌス(インヴォーカー)
- 記載の数値から、《追加HP》、《手厚い保護》の特技が、記載から省略されていると見られる。
- 特技が1つ少ない。(もし《装具練達:スタッフ》を修得させるならば、近接基礎攻撃以外の攻撃ロールは+10 → +11)。
- 〈魔法学〉に+2となるキャラクターの背景が省略されていると見られる。
- 【筋】、【敏】、【魅】のいずれかが、+1されていないと見られる。
- 近接基礎攻撃:攻撃ロールとダメージの計算から、スタッフ・オブ・ディスタント・シールディング+2を使用している。
- スタッフ・オブ・ディスタント・シールディング:『プレイヤーズ・ハンドブックII 第4版』に掲載の“スタッフ・オヴ・ディスタント・シールディング”のパワーは、[一日毎]◆[光輝]。
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- ホルカーン(バーバリアン)
- 《武器練達:重刀剣類》が記載から省略されていると見られる。
- 〈知覚〉に+2となるキャラクターの背景が省略されていると見られる。
- 近接基礎攻撃:フレッシュ・シーカー・シミター+2と《二刀流》により、主武器のダメージ・ロールは1d8+7。
- 近接攻撃の各パワー:主武器のダメージ・ロールには各+1。
- 遠隔基礎攻撃:『プレイヤーズ・ハンドブック第4版』掲載のハンドアックスのダメージは1d6である。
- スウィフト・ チャージ:ホルカーンは“Whirling Barbarian”(『原始の書』掲載・2010年5月7日(金)発売予定)である。“Whirling Barbarian”は燃えたぎる活力のパワーは持たない。
- プレシング・ストライク:1d8+6 → 1d8+7(前述の3項目による)
- ワーリング・レンド:1d8+6 → 1d8+7(前述の3項目による)
- ブルータル・スラム:2d8+6 → 2d8+7(前述の3項目による)
- ワーリング・ ランジ:1d8 → 1d8+1(副武器のダメージに強化ボーナス)
- スウィフト・パンサー・レイジ:3d8+6 → 3d8+7(前述の3項目による)
- タイガーズ・クロウ・レイジ:2d8+6 → 2d8+7(前述の3項目による)
- レイジ・ストライク:未使用の1レベルの[激怒]パワーを消費した場合は3d8。
“君は激怒中でなければならない。また、スウィフト・パンサー・レイジまたはタイガーズ・クロウ・レイジが未使用でなければならない。; +12 対 AC; 3d8 + 7 ダメージ(スウィフト・パンサー・レイジを消費)。または、+12 対 AC; 4d8 + 7 ダメージ(タイガーズ・クロウ・レイジを消費)ミス:半減ダメージ。”
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- タワー(アーティフィサー)
- 《追加HP》、《ウォーフォージド・リゾルヴ強化》、《装具練達:ロッド》が記載から省略されていると見られる。
- 〈治癒〉または〈地下探険〉に+2を与えるキャラクターの背景が省略されていると見られる。
- 能力値:魅力 10 +0 → 魅力 10 +3
- イニシアチブ:+0 →+3
- 技能:〈地下探険〉および〈治療〉 +11 →+9 または、キャラクターの背景でどちらかに+2ボーナスを得ているのならば、どちらかが+9。
- 一日の回復力:回数のマスが11あるが、10回。
- 装備品:近接基礎攻撃で使用するメイスがある。
- シールディング・キューブ:『エベロン・プレイヤーズ・ガイド 第4版』掲載の“シールディング・キューブ”は、2d6+6。
- 1レベル1日毎パワーと2レベル汎用パワーの習得の組み合わせ:1日毎攻撃パワーを2つ(“ライフトラップ・ダーツ”と“アイスバウンド・シジル”)を修得し、6レベル汎用パワーを修得していない。1日毎攻撃パワーの1つを削り、何らかの6レベル汎用パワーを修得する。
- 秘術による回復:一時的ヒット・ポイント7を得る。
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- ナイヴァラ(ソードメイジ)
- 《エラドリンの精兵》、《近接戦訓練;知力》または《知的な剣匠》、《武器練達:重刀剣類》が記載から省略されていると見られる。
- 〈自然〉または〈知覚〉を修得するキャラクターの背景が省略されていると見られる。
- 近接基礎攻撃:ピニング・ロングソード+2を使用。
- イージス・オヴ・エンスネアメント:『秘術の書』では、敵が味方にヒットを与えたとき、その敵を自分の隣接するマスに瞬間移動させることができる。
- ブーミング・ブレード:『フォーゴトン・レルム・プレイヤーズ・ガイド 第4版』掲載の“ブーミング・ブレード”からは、 +13 vs. AC 。
- チリング・ブロウ:『フォーゴトン・レルム・プレイヤーズ・ガイド 第4版』掲載の“ブーミング・ブレード”からは“1d8 + 8[冷気]”ダメージ。
- クローク・オヴ・ディストーション:使用者は、6マス以上離れた場所からの遠隔攻撃に対するすべての防御値に、アイテムの強化ボーナスに等しい値のアイテム・ボーナスを得る。
- アンシーン・ガントレット:1d10 + 12[力場]ダメージ → 1d10 + 8[力場]ダメージ
- ユニコーンズ・タッチ:遭遇毎 → 一日毎。
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- ザンドロス(ファイター)
- 《武器習熟:バスタード・ソード》、《鎧習熟:プレート》、《武器練達:重刀剣類》が記載から省略されていると見られる。
- 〈持久力〉に+2与えるキャラクターの背景が省略されていると見られる。
- 近接基礎攻撃:ヴィシャス・バスタード・ソード +2を使用。
- シールデッド・サイズ:『武勇の書』では、必要条件:盾を使用していなければならない。
- ディフェンシヴ・トレーニング:“遭遇の終了まで”→ [構え]のパワーはその遭遇が終了するか、5分が経過するか、あるいは使用者が別の[構え]パワーを使用するまで持続する。『プレイヤーズ・ハンドブック 第4版』“キーワードの分類”参照
- ライムファイア・プレート・アーマー:データが未記載。『冒険者の宝物庫』参照。
- スチール・ヴァンガード・ヴェテラン(Steel Vanguard Veteran):『Martial Power 2』(未訳)掲載の《Steel Vanguard Student》のテスト版。同書に掲載された《Steel Vanguard Student》は、〈運動〉判定に+2ボーナスを得、両手用の重刀剣類を使用して“クリーヴ”パワーを使用した攻撃ロールで、19と20の出目がクリティカル・ヒットになる。ザンドロスは盾を装備しているので、《武器熟練:重刀剣類》や《ヒューマンの忍耐力》などに変更することも考えられる。
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